スキル
[ドリブル系スキル]
《テクニカルドリブル》
必要ST:4 タイミング:ドリブル 習得クラス:PG/SG/SF
ドリブルの判定に+【器用】を得る。
《ダックイン》
必要ST:4 タイミング:ドリブル 習得クラス:PG/SG/SF
ドリブルの判定に+【敏捷】を得る。
《パワードリブル》
必要ST:3 タイミング:ドリブル 習得クラス:PG/SG/SF/PF
ドリブルの判定に+【体格】を得る。
[パス系スキル]
《スルーパス》
必要ST:2 タイミング:パス 習得クラス:PG/SG/SF
パスの判定に+1D6を得る。
《キラーパス》
必要ST:3 タイミング:パス 習得クラス:PG
パス成功時、ディフェンス側の累積ペナルティを1上乗せする。
《シュートフェイクパス》
必要ST:3 タイミング:パス 習得クラス:全
パスの判定に+1D6を得る。
《ノールックパス》
必要ST:4 タイミング:パス 習得クラス:PG
ディフェンス側の【ディフェンス】達成値を、使用者の【判断】ぶん低下させる。
《アウトレットパス》
必要ST:2 タイミング:パス 習得クラス:PF/C
**《ハイポスト》
使用後か、あるいはリバウンドを取った直後にのみ使用可能。
パスの判定に+1D6を得る。
《ハイポイントパス》
必要ST:3 タイミング:パス 習得クラス:C
パスの判定に+【体格】を得る。
《アリウープパス》
必要ST:4 タイミング:パス 習得クラス:PG/SG
パス対象が**《ダンクシュート》
を使える場合にのみ使用可能。
パス対象は直後に**《ワンハンドダンク》
《ボースハンドダンク》
いずれかを使用可能となり、またこれは自動的に成功する。
[パスキャッチ系スキル]
《バックドア》
必要ST:2 タイミング:パスキャッチ 習得クラス:全
パスを受け取った直後、無条件にランニングシュートが可能になる。
ただし、他のパスキャッチ系スキルと同時に使用することはできない。
《ローポスト》
必要ST:2 タイミング:パスキャッチ 習得クラス:SF/PF/C
パスを受け取った直後、無条件にゴール下シュートが可能になる。
ただし、他のパスキャッチ系スキルと同時に使用することはできない。
《ハイポスト》
必要ST:2 タイミング:パスキャッチ 習得クラス:SF/PF/C
ディフェンス側の累積ペナルティを1上乗せする。
ただし、他のパスキャッチ系スキルと同時に使用することはできない。
[ゴール下シュート系スキル]
《パワープレイ》
必要ST:4 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
ゴール下シュートの判定に+【体格】を得る。
《ピボットシュート》
必要ST:2 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
ゴール下シュートの判定に+1D6を得る。
《ポンプフェイク》
必要ST:3 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【器用】ぶん低下させる。
《カットフェイク》
必要ST:3 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【敏捷】ぶん低下させる。
《フックシュート》
必要ST:4 タイミング:ゴール下 習得クラス:PF/C
ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【体格】ぶん低下させる。
《ゴール下フェイドアウェイ》
必要ST:3 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【跳躍】ぶん低下させる。
ただし、シュートの基本目標値は+1される。
《テイクファウル》
必要ST:5 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
【ゴール下】の判定の際、ひとつでも6の目が出れば、マッチアップ相手にファウルを与える。
《ボースハンドダンク》
必要ST:6 タイミング:ゴール下 習得クラス:PF/C
ゴール下シュートの基本目標値が0になる。
[ランニングシュート系スキル]
《フィンガーロールシュート》
必要ST:2 タイミング:Rシュート 習得クラス:全
Rシュートの判定に+1D6を得る。
《クイックリリース》
必要ST:4 タイミング:Rシュート 習得クラス:全
ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【敏捷】ぶん低下させる。
《ループシュート》
必要ST:4 タイミング:Rシュート 習得クラス:全
ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【器用】ぶん低下させる。
《ダブルクラッチ》
必要ST:3 タイミング:Rシュート 習得クラス:SF/PF
ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【跳躍】ぶん低下させる。
《ワンハンドダンク》
必要ST:6 タイミング:Rシュート 習得クラス:SF/PF/C
Rシュートの基本目標値が0になる。
[ジャンプシュート系スキル]
《3Pシュート》
必要ST:3 タイミング:Jシュート 習得クラス:PG/SG/SF/PF
成功すれば3点が加点されるロングシュートを撃つ。
この際、シュートの目標値が+2される。
《クイックモーションシュート》
必要ST:4 タイミング:Jシュート 習得クラス:全
ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【敏捷】ぶんだけ低下させる。
《ミドルフェイドアウェイ》
必要ST:3 タイミング:Jシュート 習得クラス:PG/SG/SF/PF
ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【跳躍】ぶんだけ低下させる。
ただし、シュートの基本目標値は+1される。
[リバウンド系スキル]
《ボックスアウト》
必要ST:3 タイミング:リバウンド 習得クラス:SF/PF/C
【リバウンド】達成値に+1D6を得る。
《セルフリバウンド》
必要ST:4 タイミング:リバウンド 習得クラス:PF/C
自分が撃ったシュートが外れた場合に使用し、自らリバウンドに参加できる。
《テクニカルリバウンド》
必要ST:4 タイミング:リバウンド 習得クラス:SF/PF/C
リバウンドの達成値に+【跳躍】を得る。
《チップアウト》
必要ST:3 タイミング:リバウンド 習得クラス:C
リバウンド成功時、任意の味方キャラクターにボールを譲渡できる。この擬似的パスは自動的に成功する。
《タップシュート》
必要ST:3 タイミング:リバウンド 習得クラス:SF/PF/C
オフェンスリバウンド成功時、ブロックを受ける事なく【ゴール下】判定でシュートを行なえる。
《タップダンク》
必要ST:6 タイミング:リバウンド 習得クラス:C
オフェンスリバウンド成功時、リバウンドボールを取ったジャンプ中に、そのままダンクシュートを行なうスキル。
このシュートは自動的に成功する。
[ディフェンス系スキル]
《ステイロー》
必要ST:3 タイミング:スティールorカット 習得クラス:全
【ディフェンス】の判定に+1D6を得る。
《ダイビングカット》
必要ST:3 タイミング:カット 習得クラス:PG/SG/SF
【ディフェンス】の達成値に+【敏捷】を得る。
《バックスティール》
必要ST:3 タイミング:スティール 習得クラス:PG/SG
【ディフェンス】の達成値に+【器用】を得る。
《テイクチャージ》
必要ST:5 タイミング:スティール 習得クラス:PG/SG
【ディフェンス】の判定の際、ひとつでも6の目が出れば、マッチアップ相手にファウルを与える。
[ブロック系スキル]
《ハンズアップ》
必要ST:2 タイミング:ブロック 習得クラス:全
ブロックを行なわず、シュートコースを妨害するように手を上げるスキル。
ブロックの判定を放棄し、オフェンス側のシュート目標値を+2する。
《ハイジャンプブロック》
必要ST:3 タイミング:ブロック 習得クラス:SF/PF/C
【ブロック】の達成値に+【跳躍】を得る。
《パワーブロック》
必要ST:3 タイミング:ブロック 習得クラス:PF/C
【ブロック】の達成値に+【体格】を得る。
[パッシヴ系スキル]
《トレーニング:〇〇》
必要ST:0 タイミング:パッシヴ 習得クラス:全
〇〇にはプレイ値の名前が入り、それぞれ別個のスキルとして扱う。
ひとつのプレイ値を+1する。
[その他スキル]
《ラフプレイ》
必要ST:1 タイミング:任意 習得クラス:全
このスキルは例外的に、あらゆる判定に使用でき、あらゆるスキルと組み合わせて同時に使用する事ができる。
判定に+1D6を得るが、判定のダイスにひとつでも"1"の目があった場合、ファウルとなる。