キャラメイク
[1.クラスおよびプレイスタイルの決定と、能力値の算定]
《クラス》 | 体格 | 敏捷 | 器用 | 跳躍 | 判断 | 精神 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ポイントガード{{word [BR]}}(PG) | 1 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | ドリブルとパスに優れ、仲間に点を取らせるチャンスメーカー。{{word [BR]}}平面のディフェンスにも強く、直接点を取る以外のあらゆるプレイに優れる。 |
シューティングガード{{word [BR]}}(SG) | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | Jシュートに特化した能力を持ち、パスと平面のディフェンスもそこそここなせる、{{word [BR]}}得点源の素質を持つクラス。{{word [BR]}}ただしインサイドには非常に弱い。 |
スモールフォワード{{word [BR]}}(SF) | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 | あらゆるポジションのシュートとディフェンスをひと通りこなせる{{word [BR]}}オールラウンダー。{{word [BR]}}やや決め手に欠けるが、どんな編成でも安定して力を発揮する。 |
パワーフォワード{{word [BR]}}(PF) | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 | インサイドオフェンスのスペシャリスト。{{word [BR]}}数値だけ見るとセンターに劣るようだが、シュート系スキルの{{word [BR]}}豊富さで基本能力を充分補える。{{word [BR]}}立体のディフェンスにも強い。 |
センター{{word [BR]}}(C) | 3 | 1 | 1 | 3 | 1 | 3 | ゴール下で力を発揮するチームの大黒柱。{{word [BR]}}特にリバウンド関係のスキルが充実しており、他にも多々小技がある。{{word [BR]}}ただしゴール下以外のシュートは苦手で、STが切れると役立たずと化す。 |
《プレイスタイル》 | 体格 | 敏捷 | 器用 | 跳躍 | 判断 | 精神 | |
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シューター | 1 | 2 | 1 | 2 | Jシュートを得意とするプレイスタイル。{{word [BR]}}SG、SFなどと相性が良く、得点源になりえる。{{word [BR]}}3Pシューターを目指すならこれを選択すべき。 | ||
ハイフライヤー | 1 | 1 | 3 | 1 | Rシュートとリバウンドを得意とする、インサイドに強いプレイスタイル。{{word [BR]}}C、PFと相性が良く、SFでもそこそこいける。 | ||
パワープレイヤー | 2 | 2 | 2 | ゴール下とリバウンドに特化したプレイスタイル。{{word [BR]}}当然、CとPFが好相性。 | |||
ポストプレイヤー | 2 | 2 | 1 | 1 | ハイポストからDFをかき回して良し、ゴール下に入って良しの{{word [BR]}}インサイドのマルチプレイヤー。{{word [BR]}}Cと相性が良いが、PFやSFでもいける。 | ||
ゲームメーカー | 2 | 2 | 2 | ドリブルとパスで敵陣を撹乱する事に特化したプレイスタイル。{{word [BR]}}PG、SGと相性が良い。 | |||
ディフェンサー | 2 | 1 | 2 | 1 | 平面のディフェンスに特化した能力でボールを{{word [BR]}}奪う事のスペシャリスト。{{word [BR]}}PG、SG、SFと相性が良い。 | ||
オールラウンダー | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | どんな役割でもこなせる、まさにオールラウンダー。{{word [BR]}}ただし決め手には欠ける。 |
クラスとタイプをひとつずつ選択し、各能力値を合算。
その後、2つの能力値に+1のボーナスを割り振る。(ひとつの能力値に+2する事はできない)
[2.プレイ値の算定]
【ドリブル】 =(【器用】+【敏捷】)/2
【パス】 =(【器用】+【判断】)/2
【ゴール下】 =(【体格】+【精神】)/2
【Rシュート】 =(【敏捷】+【跳躍】)/2
【Jシュート】 =(【器用】+【精神】)/2
【リバウンド】 =(【体格】+【跳躍】)/2
【ディフェンス】=(【敏捷】+【判断】)/2
【ブロック】 =(【跳躍】+【精神】)/2
[3.スタミナの算定]
【ST】 =((【体格】+【精神】)×3) + 10
[4.スキルの習得]
4つのスキルを選択し習得する。