トップ 新規 一覧 検索 ヘルプ RSS ログイン

スキルの変更点

  • 追加された行はこのように表示されます。
  • 削除された行はこのように表示されます。
{{category システム,nolink}}
*[ドリブル系スキル]
**《テクニカルドリブル》
 必要ST:4 タイミング:ドリブル 習得クラス:PG/SG/SF
 ドリブルの判定に+【器用】を得る。

**《ダックイン》
 必要ST:4 タイミング:ドリブル 習得クラス:PG/SG/SF
 ドリブルの判定に+【敏捷】を得る。

**《パワードリブル》
 必要ST:3 タイミング:ドリブル 習得クラス:PG/SG/SF/PF
 ドリブルの判定に+【体格】を得る。


*[パス系スキル]
**《スルーパス》
 必要ST:2 タイミング:パス 習得クラス:PG/SG/SF
 パスの判定に+1D6を得る。

**《キラーパス》
 必要ST:3 タイミング:パス 習得クラス:PG
 パス成功時、ディフェンス側の累積ペナルティを1上乗せする。

**《シュートフェイクパス》
 必要ST:3 タイミング:パス 習得クラス:全
 パスの判定に+1D6を得る。

**《ノールックパス》
 必要ST:4 タイミング:パス 習得クラス:PG
 ディフェンス側の【ディフェンス】達成値を、使用者の【判断】ぶん低下させる。

**《アウトレットパス》
 必要ST:2 タイミング:パス 習得クラス:PF/C
 **《ハイポスト》
使用後か、あるいはリバウンドを取った直後にのみ使用可能。
 パスの判定に+1D6を得る。

**《ハイポイントパス》
 必要ST:3 タイミング:パス 習得クラス:C
 パスの判定に+【体格】を得る。

**《アリウープパス》
 必要ST:4 タイミング:パス 習得クラス:PG/SG
 パス対象が**《ダンクシュート》
を使える場合にのみ使用可能。
 パス対象は直後に**《ワンハンドダンク》
**《ボースハンドダンク》
いずれかを使用可能となり、またこれは自動的に成功する。


*[パスキャッチ系スキル]
**《バックドア》
 必要ST:2 タイミング:パスキャッチ 習得クラス:全
 パスを受け取った直後、無条件にランニングシュートが可能になる。
 ただし、他のパスキャッチ系スキルと同時に使用することはできない。

**《ローポスト》
 必要ST:2 タイミング:パスキャッチ 習得クラス:SF/PF/C
 パスを受け取った直後、無条件にゴール下シュートが可能になる。
 ただし、他のパスキャッチ系スキルと同時に使用することはできない。

**《ハイポスト》
 必要ST:2 タイミング:パスキャッチ 習得クラス:SF/PF/C
 ディフェンス側の累積ペナルティを1上乗せする。
 ただし、他のパスキャッチ系スキルと同時に使用することはできない。


*[ゴール下シュート系スキル]
**《パワープレイ》
 必要ST:4 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
 ゴール下シュートの判定に+【体格】を得る。

**《ピボットシュート》
 必要ST:2 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
 ゴール下シュートの判定に+1D6を得る。

**《ポンプフェイク》
 必要ST:3 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
 ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【器用】ぶん低下させる。

**《カットフェイク》
 必要ST:3 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
 ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【敏捷】ぶん低下させる。

**《フックシュート》
 必要ST:4 タイミング:ゴール下 習得クラス:PF/C
 ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【体格】ぶん低下させる。

**《ゴール下フェイドアウェイ》
 必要ST:3 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
 ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【跳躍】ぶん低下させる。
 ただし、シュートの基本目標値は+1される。

**《テイクファウル》
 必要ST:5 タイミング:ゴール下 習得クラス:SF/PF/C
 【ゴール下】の判定の際、ひとつでも6の目が出れば、マッチアップ相手にファウルを与える。

**《ボースハンドダンク》
 必要ST:6 タイミング:ゴール下 習得クラス:PF/C
 ゴール下シュートの基本目標値が0になる。


*[ランニングシュート系スキル]
**《フィンガーロールシュート》
 必要ST:2 タイミング:Rシュート 習得クラス:全
 Rシュートの判定に+1D6を得る。

**《クイックリリース》
 必要ST:4 タイミング:Rシュート 習得クラス:全
 ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【敏捷】ぶん低下させる。

**《ループシュート》
 必要ST:4 タイミング:Rシュート 習得クラス:全
 ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【器用】ぶん低下させる。

**《ダブルクラッチ》
 必要ST:3 タイミング:Rシュート 習得クラス:SF/PF
 ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【跳躍】ぶん低下させる。

**《ワンハンドダンク》
 必要ST:6 タイミング:Rシュート 習得クラス:SF/PF/C
 Rシュートの基本目標値が0になる。


*[ジャンプシュート系スキル]
**《3Pシュート》
 必要ST:3 タイミング:Jシュート 習得クラス:PG/SG/SF/PF
 成功すれば3点が加点されるロングシュートを撃つ。
 この際、シュートの目標値が+2される。

**《クイックモーションシュート》
 必要ST:4 タイミング:Jシュート 習得クラス:全
 ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【敏捷】ぶんだけ低下させる。

**《ミドルフェイドアウェイ》
 必要ST:3 タイミング:Jシュート 習得クラス:PG/SG/SF/PF
 ディフェンス側の【ブロック】達成値を、使用者の【跳躍】ぶんだけ低下させる。
 ただし、シュートの基本目標値は+1される。


*[リバウンド系スキル]
**《ボックスアウト》
 必要ST:3 タイミング:リバウンド 習得クラス:SF/PF/C
 【リバウンド】達成値に+1D6を得る。

**《セルフリバウンド》
 必要ST:4 タイミング:リバウンド 習得クラス:PF/C
 自分が撃ったシュートが外れた場合に使用し、自らリバウンドに参加できる。

**《テクニカルリバウンド》
 必要ST:4 タイミング:リバウンド 習得クラス:SF/PF/C
 リバウンドの達成値に+【跳躍】を得る。

**《チップアウト》
 必要ST:3 タイミング:リバウンド 習得クラス:C
 リバウンド成功時、任意の味方キャラクターにボールを譲渡できる。この擬似的パスは自動的に成功する。

**《タップシュート》
 必要ST:3 タイミング:リバウンド 習得クラス:SF/PF/C
 オフェンスリバウンド成功時、ブロックを受ける事なく【ゴール下】判定でシュートを行なえる。

**《タップダンク》
 必要ST:6 タイミング:リバウンド 習得クラス:C
 オフェンスリバウンド成功時、リバウンドボールを取ったジャンプ中に、そのままダンクシュートを行なうスキル。
 このシュートは自動的に成功する。


*[ディフェンス系スキル]
**《ステイロー》
 必要ST:3 タイミング:スティールorカット 習得クラス:全
 【ディフェンス】の判定に+1D6を得る。

**《ダイビングカット》
 必要ST:3 タイミング:カット 習得クラス:PG/SG/SF
 【ディフェンス】の達成値に+【敏捷】を得る。

**《バックスティール》
 必要ST:3 タイミング:スティール 習得クラス:PG/SG
 【ディフェンス】の達成値に+【器用】を得る。

**《テイクチャージ》
 必要ST:5 タイミング:スティール 習得クラス:PG/SG
 【ディフェンス】の判定の際、ひとつでも6の目が出れば、マッチアップ相手にファウルを与える。


*[ブロック系スキル]
**《ハンズアップ》
 必要ST:2 タイミング:ブロック 習得クラス:全
 ブロックを行なわず、シュートコースを妨害するように手を上げるスキル。
 ブロックの判定を放棄し、オフェンス側のシュート目標値を+2する。

**《ハイジャンプブロック》
 必要ST:3 タイミング:ブロック 習得クラス:SF/PF/C
 【ブロック】の達成値に+【跳躍】を得る。

**《パワーブロック》
 必要ST:3 タイミング:ブロック 習得クラス:PF/C
 【ブロック】の達成値に+【体格】を得る。


*[パッシヴ系スキル]
**《トレーニング:〇〇》
 必要ST:0 タイミング:パッシヴ 習得クラス:全
 〇〇にはプレイ値の名前が入り、それぞれ別個のスキルとして扱う。
 ひとつのプレイ値を+1する。


*[その他スキル]
**《ラフプレイ》
 必要ST:1 タイミング:任意 習得クラス:全
 このスキルは例外的に、あらゆる判定に使用でき、あらゆるスキルと組み合わせて同時に使用する事ができる。
 判定に+1D6を得るが、判定のダイスにひとつでも"1"の目があった場合、ファウルとなる。